Bonkinh0

Polen
Sedan 2018 på FACEIT 238 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 110
3 094
Toppnotering 30 dagar: 3 118
Rank EU ▲ 2 895 placeringar
#5 835
Polen #291 i Polen
30 dagar · förut #8 730 · bäst #5 113
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bonkinh0?

Rating 1,08 (från 225 matcher) K/R 0,78 ADR 84,4 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 225 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 238 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 50x 4K, 1 ace i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp., ELO +155
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 84,3, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −146 ELO
69 matcher · 48 % winrate
På Mirage −94 ELO
84 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −89 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Bonkinh0 från och med 5:e matchen per dag: −146 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
52 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 59 %
85,2 bättre än 65 %
1,09 bättre än 58 %
50 % från 401 dueller bättre än 34 %
39 % från 49 situationer precis i snitt
Anubis50
58 % bättre än 59 %
0,80 bättre än 72 %
88,2 bättre än 81 %
1,12 bättre än 68 %
60 % från 201 dueller bättre än 86 %
44 % från 27 situationer bättre än 65 %
Ancient39
54 % bättre än 44 %
0,77 bättre än 56 %
82,5 bättre än 51 %
1,05 bättre än 46 %
51 % från 156 dueller bättre än 40 %
39 % från 23 situationer bättre än 51 %
Nuke38
63 % bättre än 67 %
0,76 bättre än 46 %
81,5 bättre än 45 %
1,06 bättre än 42 %
55 % från 153 dueller bättre än 59 %
50 % från 20 situationer bättre än 74 %
Cache18
44 % bättre än 9 %
0,72 bättre än 19 %
78,6 bättre än 21 %
0,99 bättre än 13 %
40 % från 65 dueller bättre än 2 %
32 % från 19 situationer bättre än 31 %
Dust 27
57 % -
0,81 -
83,6 -
1,20-
59 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bonkinh0

På 238 matcher ligger Bonkinh0 på K/R 0,78 och ADR 84,4; ratingen från de 225 matcherna med rating är 1,08. I snitt 17,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 38 matcher. I 107 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 65 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Bonkinh0 från och med 5:e matchen per dag (−146 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+112 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +103 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp., ELO +155. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 84,3, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.