BonTaB

Turkiet
Sedan 2018 på FACEIT 266 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 343
2 950
Toppnotering 30 dagar: 2 983
Rank EU ▼ 626 placeringar
#10 024
Turkiet #208 i Turkiet
30 dagar · förut #9 398 · bäst #7 659
Senast uppdaterad:

Hur spelar BonTaB?

Rating 1,02 (från 265 matcher) K/R 0,71 ADR 78,7 från 266 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 6 i 266 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 8 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 26x 4K, 3 aces i 191 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

50 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 50 %+16 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 7,2+3,2 · Ø 4,0 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,17 · Ø 0,31 bättre än 89 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +378
= Oförändrad
Headshots vid 46 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −7,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,77). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 266 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −120 ELO
31 matcher · 39 % winrate
I match 2 för dagen −111 ELO
44 matcher · 39 % winrate
På fredagar −30 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar BonTaB på Ancient: −120 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,93 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 266 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2106
55 % bättre än 56 %
0,72 bättre än 34 %
78,8 bättre än 34 %
1,04 bättre än 42 %
51 % från 367 dueller bättre än 43 %
46 % från 74 situationer bättre än 72 %
Anubis56
52 % bättre än 41 %
0,72 bättre än 33 %
78,6 bättre än 32 %
1,04 bättre än 43 %
51 % från 152 dueller bättre än 42 %
37 % från 35 situationer bättre än 45 %
Inferno49
59 % bättre än 52 %
0,77 bättre än 44 %
85,6 bättre än 54 %
1,11 precis i snitt
52 % från 154 dueller bättre än 33 %
28 % från 36 situationer bättre än 23 %
Ancient31
39 % bättre än 9 %
0,60 bättre än 2 %
68,5 bättre än 2 %
0,84 bättre än 2 %
41 % från 73 dueller bättre än 5 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Cache18
39 % bättre än 8 %
0,66 bättre än 7 %
79,6 bättre än 26 %
0,95 bättre än 8 %
43 % från 44 dueller bättre än 6 %
20 % från 15 situationer bättre än 12 %
Mirage6
0 % -
0,69 -
69,7 -
0,98-
43 % från 21 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BonTaB

På 266 matcher ligger BonTaB på K/R 0,71 och ADR 78,7; ratingen från de 265 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 50 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 49 matcher. I 108 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 94 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar BonTaB på Ancient (−120 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+79 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: ELO +378. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −7,9. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.