Bolaire

Österrike
Sedan 2016 på FACEIT 88 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bolaire?

Rating 1,23 (från 41 matcher) K/R 0,86 ADR 92,1 från 88 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

59 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 59 %+20 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 11x 4K, 3 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 6,7+2,6 · Ø 4,1 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,02 · Ø 0,30 bättre än 45 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,86, ADR vid 92,6, Winrate vid 60 %
▼ Sämre än förut
ELO −77

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,89). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 88 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 34 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 88 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient30
63 % bättre än 81 %
0,83 bättre än 82 %
90,8 bättre än 86 %
1,22-
64 % från 36 dueller bättre än 96 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Dust 213
62 % -
0,88 -
88,8 -
1,14-
39 % från 18 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno12
67 % -
0,93 -
99,9 -
1,25-
54 % från 24 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis11
27 % -
0,85 -
90,4 -
0,87-
0 % från 1 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache11
82 % -
0,86 -
93,9 -
1,36-
50 % från 28 dueller -
100 % från 4 situationer -
Nuke10
80 % -
0,89 -
92,3 -
1,31-
73 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bolaire

På 88 matcher ligger Bolaire på K/R 0,86 och ADR 92,1; ratingen från de 41 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 59 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 82 % winrate på 11 matcher. I 25 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 10 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Bäst går det på på Ancient (+45 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −77. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, ADR vid 92,6, Winrate vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.