Bogun-

Västsahara
Sedan 2017 på FACEIT 188 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bogun-?

Rating 0,95 (från 146 matcher) K/R 0,69 ADR 76,9 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 90 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 18 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 125 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,11 · Ø 0,29 bättre än 23 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 60 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 0,96, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,2, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −18 ELO
21 matcher · 52 % winrate
På Anubis −9 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 +47 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Bogun- på Cache: −18 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 29 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
45 % bättre än 28 %
0,68 bättre än 21 %
76,0 bättre än 25 %
0,93 bättre än 17 %
48 % från 145 dueller bättre än 33 %
43 % från 35 situationer bättre än 66 %
Ancient26
46 % bättre än 29 %
0,68 bättre än 21 %
76,8 bättre än 27 %
0,95 bättre än 24 %
58 % från 57 dueller bättre än 82 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Inferno26
54 % bättre än 56 %
0,70 bättre än 30 %
76,8 bättre än 25 %
0,97 bättre än 23 %
35 % från 54 dueller bättre än 1 %
56 % från 18 situationer bättre än 84 %
Cache21
52 % -
0,69 -
79,1 -
0,96-
49 % från 55 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis20
45 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 24 %
77,0 bättre än 33 %
0,95 bättre än 24 %
53 % från 49 dueller bättre än 64 %
67 % från 9 situationer bättre än 96 %
Nuke14
50 % -
0,76 -
83,8 -
1,06-
65 % från 51 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 213
54 % -
0,58 -
67,2 -
0,84-
45 % från 33 dueller -
57 % från 7 situationer -
Overpass4
75 % -
0,84 -
83,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bogun-

På 188 matcher ligger Bogun- på K/R 0,69 och ADR 76,9; ratingen från de 146 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 13 matcher. I 39 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 73 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Bogun- på Cache (−18 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+110 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +110 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,2, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +124.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.