Boba68
Namnhistorik för Boba68
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Boba68?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,16). Något över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,7. Senaste 3 månaderna: 80,7 (i början 81,1). Precis i snitt (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 47 %). Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 182.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Boba68 på Mirage: −31 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 44 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,92 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 120 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Boba68
På 120 matcher ligger Boba68 på K/R 0,79, ADR 81,0 och rating 1,15. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 65 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 24 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Boba68 på Mirage (−31 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−36 ELO, winrate 71 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 71 % winrate, −36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,7, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.