Bloodosds

Ryssland
78 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bloodosds?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 90,9 från 78 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,1+1,8 · Ø 4,3 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,14 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Bloodosds blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 78 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 78 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −53 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −48 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −69 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Bloodosds från och med 5:e matchen per dag: −53 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 78 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
65 % bättre än 91 %
0,83 bättre än 90 %
92,9 bättre än 96 %
1,18 bättre än 93 %
58 % från 90 dueller bättre än 88 %
54 % från 26 situationer bättre än 86 %
Dust 220
45 % bättre än 32 %
0,78 bättre än 76 %
89,0 bättre än 88 %
1,12 bättre än 83 %
45 % från 77 dueller bättre än 21 %
32 % från 19 situationer bättre än 35 %
Anubis15
20 % bättre än 1 %
0,86 bättre än 92 %
91,8 bättre än 92 %
1,17 bättre än 88 %
54 % från 39 dueller bättre än 66 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Nuke5
40 % -
0,83 -
86,5 -
1,11-
50 % från 12 dueller -
25 % från 8 situationer -
Ancient3
0 % -
0,66 -
86,2 -
0,80-
38 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
33 % -
0,96 -
94,8 -
1,34-
56 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bloodosds

På 78 matcher ligger Bloodosds på K/R 0,82, ADR 90,9 och rating 1,15. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 18,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 31 matcher. I 43 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 18 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar Bloodosds från och med 5:e matchen per dag (−53 ELO, winrate 39 %). Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.