Blendarii

Kosovo
125 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Blendarii?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 81,0 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 57 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed något över snittet (44 %).

Headshot-andel 46 %+2 Pp. · Ø 44 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 125 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,1 %+1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,4 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 73 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 7,2+3,4 · Ø 3,8 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,26 · Ø 0,25 bättre än 95 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +13,1, Winrate +12 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −131

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,66). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −17 ELO
22 matcher · 23 % winrate
Mellan 18 och 24 +18 ELO, winrate 37 %
På lördagar −25 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Blendarii på Mirage: −17 ELO, 23 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
47 % bättre än 42 %
0,76 bättre än 82 %
83,2 bättre än 80 %
1,03 bättre än 73 %
51 % från 116 dueller bättre än 60 %
50 % från 22 situationer bättre än 83 %
Mirage22
23 % bättre än 1 %
0,72 bättre än 59 %
79,1 bättre än 59 %
0,99 bättre än 59 %
45 % från 94 dueller bättre än 27 %
50 % från 16 situationer bättre än 80 %
Ancient18
56 % bättre än 68 %
0,74 bättre än 69 %
79,2 bättre än 57 %
0,99 bättre än 62 %
58 % från 90 dueller bättre än 92 %
59 % från 17 situationer bättre än 92 %
Inferno16
50 % precis i snitt
0,77 bättre än 80 %
86,8 bättre än 88 %
1,06 bättre än 77 %
68 % från 78 dueller bättre än 99 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Cache13
46 % -
0,68 -
77,6 -
0,89-
48 % från 62 dueller -
18 % från 11 situationer -
Anubis11
36 % -
0,71 -
72,3 -
1,00-
44 % från 54 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke8
50 % -
0,72 -
80,4 -
0,98-
37 % från 35 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo7
71 % -
0,79 -
89,2 -
1,04-
67 % från 46 dueller -
86 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Blendarii

På 125 matcher ligger Blendarii på K/R 0,74, ADR 81,0 och rating 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 5. I snitt 16,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 18 matcher. I 40 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 49 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Blendarii på Mirage (−17 ELO, winrate 23 %). Bäst går det på på Dust 2 (+9 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +13,1, Winrate +12 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −131. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.