Blazyn

Storbritannien
Sedan 2016 på FACEIT 381 matcher registrerade 132 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Blazyn?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 73,6 från 381 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 381 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (372 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 38 %−10 Pp. · Ø 48 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 27 i 381 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,3 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 11 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 53x 4K, 5 aces i 372 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 49 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,16 · Ø 0,27 bättre än 86 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Blazyn blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 381 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,66
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,67.

Mönster

Från de senaste 381 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −109 ELO
48 matcher · 46 % winrate
På Inferno −97 ELO
57 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −97 ELO, winrate 40 %
På måndagar +30 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Blazyn på Anubis: −109 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,48 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 381 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke65
54 % precis i snitt
0,73 bättre än 39 %
78,8 bättre än 36 %
1,02 bättre än 42 %
54 % från 358 dueller bättre än 60 %
58 % från 50 situationer bättre än 88 %
Mirage63
46 % bättre än 34 %
0,64 bättre än 13 %
70,9 bättre än 11 %
0,94 bättre än 26 %
45 % från 218 dueller bättre än 22 %
39 % från 38 situationer bättre än 54 %
Inferno57
47 % bättre än 33 %
0,68 bättre än 35 %
78,0 bättre än 46 %
0,98 bättre än 43 %
52 % från 268 dueller bättre än 57 %
35 % från 46 situationer bättre än 44 %
Cache53
64 % -
0,63 -
74,0 -
0,93-
57 % från 238 dueller -
44 % från 39 situationer -
Anubis48
46 % bättre än 34 %
0,58 bättre än 2 %
68,0 bättre än 5 %
0,85 bättre än 5 %
46 % från 213 dueller bättre än 26 %
36 % från 42 situationer bättre än 41 %
Ancient46
57 % bättre än 70 %
0,61 bättre än 5 %
70,2 bättre än 8 %
0,88 bättre än 12 %
47 % från 196 dueller bättre än 30 %
39 % från 33 situationer bättre än 53 %
Dust 245
38 % bättre än 13 %
0,65 bättre än 16 %
73,1 bättre än 18 %
0,92 bättre än 19 %
53 % från 221 dueller bättre än 66 %
35 % från 57 situationer bättre än 43 %
Vertigo4
50 % -
0,81 -
79,4 -
1,16-
50 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Blazyn

På 381 matcher ligger Blazyn på K/R 0,65, ADR 73,6 och rating 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 14,4 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 53 matcher. I 113 av 381 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 183 under 0,90. I 372 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar Blazyn på Anubis (−109 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Cache (+322 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −52 ELO. Senaste 30 dagarna: 132 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.