Blantt

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 367 matcher registrerade 123 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 71
3 234
Toppnotering 30 dagar: 3 364
Rank EU ▲ 794 placeringar
#3 217
Polen #179 i Polen
30 dagar · förut #4 011 · bäst #2 938
Senast uppdaterad:

Hur spelar Blantt?

Rating 1,07 (från 366 matcher) K/R 0,76 ADR 80,7 från 367 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 366 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (310 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+3 Pp. · Ø 40 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 6 i 367 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,4 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 60x 4K, 3 aces i 310 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
Rating vid 1,07, ADR vid 80,7, Headshots vid 47 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 3 204
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 367 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −5 ELO
35 matcher · 49 % winrate
På lördagar −253 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Blantt på Nuke: −5 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 44 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 367 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage132
56 % bättre än 55 %
0,74 bättre än 39 %
78,3 bättre än 30 %
1,05 bättre än 44 %
50 % från 467 dueller bättre än 34 %
45 % från 106 situationer bättre än 70 %
Ancient108
48 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 41 %
80,1 bättre än 38 %
1,04 bättre än 43 %
50 % från 376 dueller bättre än 35 %
33 % från 67 situationer bättre än 36 %
Inferno42
52 % bättre än 17 %
0,78 precis i snitt
84,5 bättre än 48 %
1,12 bättre än 47 %
57 % från 180 dueller precis i snitt
58 % från 31 situationer bättre än 86 %
Cache41
59 % precis i snitt
0,79 bättre än 47 %
81,9 bättre än 32 %
1,12 bättre än 49 %
49 % från 173 dueller bättre än 21 %
46 % från 28 situationer bättre än 70 %
Nuke35
49 % bättre än 24 %
0,79 bättre än 61 %
85,8 bättre än 66 %
1,07 bättre än 47 %
57 % från 141 dueller bättre än 69 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Dust 28
63 % -
0,72 -
76,2 -
1,03-
68 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Blantt

På 367 matcher ligger Blantt på K/R 0,76 och ADR 80,7; ratingen från de 366 matcherna med rating är 1,07. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 41 matcher. I 156 av 366 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 119 under 0,90. I 310 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Blantt på Nuke (−5 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+284 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,07, ADR vid 80,7, Headshots vid 47 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 3 204. Senaste 30 dagarna: 123 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.