BlametheKids

Förenade Arabemiraten
Sedan 2024 på FACEIT 119 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BlametheKids?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 89,3 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 34 %+12 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 16,4 %+3,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 6,5 %+2,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,8−0,5 · Ø 4,3 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,16, Rating +0,23, ADR +14,6
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp., ELO −71

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,76). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −79 ELO
49 matcher · 47 % winrate
På Anubis −43 ELO
33 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 +18 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar BlametheKids från och med 5:e matchen per dag: −79 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 3,01 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis33
39 % bättre än 15 %
0,93 bättre än 98 %
95,9 bättre än 96 %
1,34 bättre än 99 %
60 % från 157 dueller bättre än 90 %
48 % från 31 situationer bättre än 75 %
Mirage25
64 % bättre än 90 %
0,79 bättre än 79 %
85,1 bättre än 77 %
1,09 bättre än 77 %
54 % från 119 dueller bättre än 71 %
31 % från 13 situationer bättre än 29 %
Ancient23
48 % bättre än 37 %
0,82 bättre än 88 %
90,6 bättre än 92 %
1,13 bättre än 87 %
61 % från 111 dueller bättre än 94 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Dust 223
70 % bättre än 96 %
0,91 bättre än 98 %
97,3 bättre än 98 %
1,28 bättre än 98 %
57 % från 139 dueller bättre än 83 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno9
44 % -
0,60 -
63,0 -
0,84-
56 % från 52 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke3
33 % -
0,81 -
85,4 -
1,22-
35 % från 17 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BlametheKids

På 119 matcher ligger BlametheKids på K/R 0,84, ADR 89,3 och rating 1,18. Största styrka: Rundor med 3K med 6,5 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 18,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 23 matcher. I 63 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 32 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,30. Mest ELO tappar BlametheKids från och med 5:e matchen per dag (−79 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,16, Rating +0,23, ADR +14,6. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp., ELO −71. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −128.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.