Blackout

Kazakstan
Sedan 2018 på FACEIT 220 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 238
3 346
Toppnotering 30 dagar: 3 346
Rank EU ▲ 2 624 placeringar
#2 062
Kazakstan #77 i Kazakstan
30 dagar · förut #4 686 · bäst #2 062
Senast uppdaterad:

Hur spelar Blackout?

Rating 1,13 (från 219 matcher) K/R 0,78 ADR 81,1 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−11 Pp. · Ø 42 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 220 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −8,0, ELO −223

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,85). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −146 ELO
67 matcher · 51 % winrate
På Dust 2 −58 ELO
69 matcher · 61 % winrate
Mellan 6 och 12 −91 ELO, winrate 42 %
På måndagar −60 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Blackout i match 1 för dagen: −146 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 3,10 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
61 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 73 %
82,1 precis i snitt
1,19 bättre än 82 %
54 % från 282 dueller bättre än 58 %
43 % från 30 situationer bättre än 60 %
Mirage69
57 % bättre än 60 %
0,75 bättre än 44 %
79,9 bättre än 37 %
1,06 bättre än 47 %
50 % från 309 dueller bättre än 34 %
22 % från 32 situationer bättre än 9 %
Anubis27
52 % bättre än 38 %
0,85 bättre än 87 %
84,8 bättre än 67 %
1,20 bättre än 87 %
57 % från 127 dueller bättre än 75 %
24 % från 21 situationer bättre än 16 %
Ancient20
45 % bättre än 18 %
0,83 bättre än 80 %
82,1 bättre än 48 %
1,22 bättre än 89 %
61 % från 80 dueller bättre än 90 %
48 % från 21 situationer bättre än 74 %
Nuke19
53 % bättre än 34 %
0,65 bättre än 5 %
72,3 bättre än 7 %
0,92 bättre än 6 %
49 % från 76 dueller bättre än 26 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Cache8
63 % -
0,78 -
76,2 -
1,12-
44 % från 43 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno8
63 % -
0,87 -
91,3 -
1,30-
58 % från 26 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Blackout

På 220 matcher ligger Blackout på K/R 0,78 och ADR 81,1; ratingen från de 219 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 69 matcher. I 97 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 67 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Blackout i match 1 för dagen (−146 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+179 ELO, winrate 74 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 74 % winrate, +179 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −8,0, ELO −223. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −83.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.