Blackcash

Tyskland
148 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Blackcash?

Rating 0,99 (från 109 matcher) K/R 0,66 ADR 76,4 från 147 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 16 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+8 Pp. · Ø 40 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 147 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 12 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 48 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,24 · Ø 0,30 bättre än 95 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +136
= Oförändrad
Headshots vid 42 %, Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −6,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,68). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −88 ELO
33 matcher · 64 % winrate
I match 2 för dagen −67 ELO
34 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 +4 ELO, winrate 50 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Blackcash på Dust 2: −88 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,79 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
64 % bättre än 88 %
0,74 precis i snitt
82,2 bättre än 56 %
1,12 bättre än 76 %
60 % från 98 dueller bättre än 90 %
27 % från 22 situationer bättre än 21 %
Ancient27
59 % bättre än 71 %
0,61 bättre än 3 %
72,3 bättre än 10 %
0,89 bättre än 8 %
50 % från 76 dueller bättre än 44 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Mirage26
62 % bättre än 84 %
0,58 bättre än 2 %
70,1 bättre än 6 %
0,88 bättre än 6 %
43 % från 74 dueller bättre än 10 %
67 % från 12 situationer bättre än 97 %
Anubis23
48 % bättre än 35 %
0,73 bättre än 43 %
80,9 bättre än 47 %
1,06 bättre än 58 %
51 % från 75 dueller bättre än 45 %
53 % från 15 situationer bättre än 81 %
Inferno13
62 % -
0,60 -
68,3 -
0,88-
52 % från 44 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke12
42 % -
0,71 -
79,1 -
1,16-
38 % från 26 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache10
60 % -
0,66 -
81,4 -
0,87-
50 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass3
33 % -
0,64 -
69,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Blackcash

På 147 matcher ligger Blackcash på K/R 0,66 och ADR 76,4; ratingen från de 109 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 33 matcher. I 34 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 44 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Blackcash på Dust 2 (−88 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Ancient (+176 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +136. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −6,9. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 42 %, Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.