Bl1nche

Schweiz
Sedan 2019 på FACEIT 339 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bl1nche?

Rating 0,97 (från 295 matcher) K/R 0,70 ADR 77,5 från 339 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 295 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (240 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 339 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 33x 4K, 8 aces i 240 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,59 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,59+0,31 · Ø 0,28 bättre än 97 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +170
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,9, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 339 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −197 ELO
62 matcher · 39 % winrate
I match 2 för dagen −96 ELO
71 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −212 ELO, winrate 38 %
På lördagar +6 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Bl1nche på Mirage: −197 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,45 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 51 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 339 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 299
45 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 14 %
73,3 bättre än 14 %
0,94 bättre än 19 %
43 % från 294 dueller bättre än 12 %
46 % från 39 situationer bättre än 74 %
Inferno66
58 % bättre än 65 %
0,70 bättre än 36 %
76,6 bättre än 30 %
0,97 bättre än 30 %
51 % från 208 dueller bättre än 45 %
44 % från 34 situationer bättre än 69 %
Ancient62
69 % bättre än 95 %
0,79 bättre än 71 %
87,3 bättre än 78 %
1,11 bättre än 75 %
53 % från 243 dueller bättre än 60 %
57 % från 23 situationer bättre än 90 %
Mirage62
39 % bättre än 12 %
0,68 bättre än 24 %
75,9 bättre än 27 %
0,92 bättre än 17 %
49 % från 229 dueller bättre än 40 %
62 % från 21 situationer bättre än 94 %
Cache19
42 % -
0,69 -
76,7 -
0,94-
42 % från 66 dueller -
18 % från 11 situationer -
Anubis18
39 % bättre än 13 %
0,64 bättre än 9 %
71,6 bättre än 8 %
0,77-
49 % från 55 dueller bättre än 36 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Nuke10
30 % -
0,77 -
81,3 -
1,03-
61 % från 23 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bl1nche

På 339 matcher ligger Bl1nche på K/R 0,70 och ADR 77,5; ratingen från de 295 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 62 matcher. I 96 av 295 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 129 under 0,90. I 240 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Bl1nche på Mirage (−197 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Inferno (+57 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +170. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,9, Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.