Bjurk007

Schweiz
47 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bjurk007?

Rating 0,86 K/R 0,64 ADR 71,4 från 47 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 36 %
Ratingfördelning från 47 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 38 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 47 %+3 Pp. · Ø 44 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
K/D 0,85−0,12 · Ø 0,97 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,0 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 12 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 47 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 21 %−14 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,6−1,2 · Ø 3,8 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,04 · Ø 0,25 bättre än 44 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Bjurk007 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 47 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,65
SepOkt

Mönster

Från de senaste 47 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,64 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 47 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage18
61 % bättre än 88 %
0,67 bättre än 36 %
75,9 bättre än 42 %
0,90 bättre än 26 %
51 % från 81 dueller bättre än 61 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Ancient10
30 % -
0,62 -
70,3 -
0,83-
51 % från 49 dueller -
71 % från 7 situationer -
Anubis9
67 % -
0,63 -
67,8 -
0,88-
37 % från 35 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 25
60 % -
0,64 -
67,9 -
0,87-
33 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bjurk007

På 47 matcher ligger Bjurk007 på K/R 0,64, ADR 71,4 och rating 0,86. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 13,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 18 matcher. I 9 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 30 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +21 ELO. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.