Bitado-golod
Namnhistorik för Bitado-golod
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Bitado-golod?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (252 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,82). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,27. Senaste 3 månaderna: 1,25 (i början 1,16). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 93,7. Senaste 3 månaderna: 93,0 (i början 82,9). Långt över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 39 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 184. Senaste 3 månaderna: 2 916 (i början 3 065).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 349 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Bitado-golod på Dust 2: −306 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,48 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 52 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 349 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Bitado-golod
På 349 matcher ligger Bitado-golod på K/R 0,89, ADR 91,3 och rating 1,23. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 44 matcher. I 219 av 349 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 77 under 0,90. I 252 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,27. Mest ELO tappar Bitado-golod på Dust 2 (−306 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+106 ELO, winrate 49 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +89 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +10,1, Headshots +5 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −149. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +40.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.