Biribiri
Hur spelar Biribiri?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,99). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 86,5. Senaste 3 månaderna: 84,0 (i början 80,2). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 47 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 86 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 48 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 485. Senaste 3 månaderna: 2 415 (i början 2 386).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 123 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Biribiri på Inferno: −19 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Cache
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 1,88 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 123 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Biribiri
På 123 matcher ligger Biribiri på K/R 0,72 och ADR 81,5; ratingen från de 109 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,4 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 21 matcher. I 38 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 43 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Biribiri på Inferno (−19 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+40 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,0, ELO vid 2 415. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +14.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.