Biomorphin

Tyskland
Sedan 2025 på FACEIT 200 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Biomorphin?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,7 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 29x 4K, 7 aces i 200 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,17 · Ø 0,29 bättre än 8 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Biomorphin blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 200 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −24 ELO
38 matcher · 39 % winrate
I match 3 för dagen −24 ELO
34 matcher · 47 % winrate
På söndagar +4 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Biomorphin på Ancient: −24 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,87 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 33 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient38
39 % bättre än 12 %
0,75 bättre än 53 %
81,9 bättre än 55 %
1,06 bättre än 61 %
50 % från 145 dueller bättre än 42 %
30 % från 20 situationer bättre än 31 %
Inferno36
64 % bättre än 82 %
0,72 bättre än 32 %
77,4 bättre än 25 %
1,04 bättre än 41 %
50 % från 139 dueller bättre än 33 %
32 % från 25 situationer bättre än 27 %
Mirage32
56 % bättre än 69 %
0,69 bättre än 27 %
77,5 bättre än 35 %
0,96 bättre än 27 %
47 % från 136 dueller bättre än 26 %
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Dust 229
55 % bättre än 62 %
0,78 bättre än 71 %
82,4 bättre än 61 %
1,11 bättre än 76 %
50 % från 116 dueller bättre än 43 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Cache28
61 % -
0,83 -
87,5 -
1,16-
60 % från 127 dueller -
24 % från 17 situationer -
Anubis23
48 % bättre än 40 %
0,78 bättre än 72 %
85,0 bättre än 73 %
1,06 bättre än 62 %
53 % från 110 dueller bättre än 60 %
40 % från 15 situationer bättre än 54 %
Nuke14
50 % -
0,76 -
84,4 -
1,09-
46 % från 68 dueller -
0 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Biomorphin

På 200 matcher ligger Biomorphin på K/R 0,76, ADR 81,7 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 36 matcher. I 86 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 62 under 0,90. I 200 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Biomorphin på Ancient (−24 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Cache (+78 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +76 ELO. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.