Binkiii

Schweiz
167 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Binkiii?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,9 från 167 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 167 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 167 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 80 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +10,2, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −92

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,67). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −90 ELO
34 matcher · 59 % winrate
På Anubis −90 ELO
27 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 +4 ELO, winrate 45 %
På lördagar −60 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Binkiii på Mirage: −90 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 167 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
49 % bättre än 40 %
0,68 bättre än 22 %
78,7 bättre än 38 %
0,96 bättre än 25 %
48 % från 184 dueller bättre än 31 %
30 % från 27 situationer bättre än 30 %
Mirage34
59 % bättre än 78 %
0,75 bättre än 57 %
81,4 bättre än 56 %
1,07 bättre än 66 %
49 % från 133 dueller bättre än 40 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Ancient30
47 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 68 %
85,7 bättre än 72 %
1,06 bättre än 61 %
50 % från 121 dueller bättre än 43 %
33 % från 27 situationer bättre än 37 %
Anubis27
44 % bättre än 24 %
0,69 bättre än 26 %
79,6 bättre än 42 %
0,97 bättre än 28 %
48 % från 95 dueller bättre än 30 %
52 % från 25 situationer bättre än 85 %
Inferno19
63 % bättre än 83 %
0,75 bättre än 62 %
87,0 bättre än 75 %
1,08 bättre än 67 %
52 % från 85 dueller precis i snitt
10 % från 10 situationer bättre än 4 %
Cache10
40 % -
0,73 -
83,6 -
0,98-
65 % från 37 dueller -
30 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Binkiii

På 167 matcher ligger Binkiii på K/R 0,73, ADR 81,9 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 19 matcher. I 69 av 167 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 64 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Binkiii på Mirage (−90 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+135 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +135 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +10,2, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −92. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.