BinGo_55

Kazakstan
63 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BinGo_55?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 82,9 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
AWPerMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 2 i 63 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 43 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,75 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 44 %+8 Pp. · Ø 36 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,75+0,48 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,11, ADR vid 82,6
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −9 Pp.

Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,86 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 27 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage19
63 % bättre än 88 %
0,79 bättre än 79 %
82,8 bättre än 67 %
1,14 bättre än 87 %
58 % från 83 dueller bättre än 87 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Dust 218
44 % bättre än 28 %
0,77 bättre än 71 %
79,7 bättre än 51 %
1,13 bättre än 84 %
57 % från 58 dueller bättre än 84 %
17 % från 12 situationer bättre än 6 %
Ancient9
56 % -
0,72 -
83,5 -
1,03-
46 % från 24 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno7
57 % -
0,60 -
73,5 -
0,87-
52 % från 31 dueller -
80 % från 5 situationer -
Nuke6
50 % -
0,97 -
105,6 -
1,35-
61 % från 33 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis3
67 % -
0,79 -
82,0 -
1,10-
42 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BinGo_55

På 63 matcher ligger BinGo_55 på K/R 0,76, ADR 82,9 och rating 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 19 matcher. I 31 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 19 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,11, ADR vid 82,6. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.