BinGo--
Namnhistorik för BinGo--
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar BinGo--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (288 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,10). Precis i snitt (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 89,8. Senaste 3 månaderna: 84,1 (i början 86,3). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 60 %). Något över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 51 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 867. Senaste 3 månaderna: 2 662 (i början 2 285).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 368 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar BinGo-- på Nuke: −45 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,35 · Anubis
- Flest kills i en match: 43 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 368 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar BinGo--
På 368 matcher ligger BinGo-- på K/R 0,74, ADR 84,5 och rating 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 104 matcher. I 167 av 368 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 135 under 0,90. I 288 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar BinGo-- på Nuke (−45 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+74 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +377. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,1. Senaste 30 dagarna: 132 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +136.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.