Bigfat_lr

Turkiet
61 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bigfat_lr?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,6 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,51 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 36 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 8 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 46 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 35 %−14 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 61 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 7,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 7,6 %−5,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,3 %−2,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 1 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,4−1,7 · Ø 4,1 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,17 · Ø 0,26 bättre än 7 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,56, Rating −0,83, ADR −56,1, Headshots −5 Pp., Winrate −31 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,48
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,49 (i början 1,05). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −21 ELO
21 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar Bigfat_lr på Dust 2: −21 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 45 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
52 % bättre än 56 %
0,64 bättre än 14 %
71,3 bättre än 12 %
0,93 bättre än 25 %
45 % från 91 dueller bättre än 23 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Anubis11
18 % -
0,60 -
68,9 -
0,76-
45 % från 38 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno7
71 % -
0,84 -
97,2 -
1,16-
45 % från 44 dueller -
29 % från 7 situationer -
Mirage6
83 % -
0,69 -
76,1 -
1,09-
60 % från 15 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke6
50 % -
0,92 -
100,2 -
1,32-
68 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache5
40 % -
0,57 -
65,7 -
0,75-
44 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient3
33 % -
0,47 -
56,5 -
0,52-
50 % från 12 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bigfat_lr

På 61 matcher ligger Bigfat_lr på K/R 0,67, ADR 75,6 och rating 0,94. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 14,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 21 matcher. I 17 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 39 under 0,90. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,50. Mest ELO tappar Bigfat_lr på Dust 2 (−21 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−88 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −88 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,56, Rating −0,83, ADR −56,1, Headshots −5 Pp., Winrate −31 Pp.. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −254.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.