BigWu87

Serbien
100 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar BigWu87?

Rating 0,90 (från 81 matcher) K/R 0,67 ADR 75,0 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 1 i 100 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,3).

MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om BigWu87 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 100 innan.

Kills per runda (K/R)

0,64
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −53 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På Mirage −27 ELO
20 matcher · 35 % winrate
Mellan 0 och 6 −102 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar BigWu87 på Dust 2: −53 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,45 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 228
43 % bättre än 21 %
0,69 bättre än 26 %
79,5 bättre än 42 %
0,93 bättre än 17 %
60 % från 108 dueller bättre än 90 %
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Mirage20
35 % bättre än 6 %
0,62 bättre än 7 %
70,1 bättre än 7 %
0,87 bättre än 7 %
49 % från 80 dueller bättre än 40 %
20 % från 10 situationer bättre än 9 %
Ancient18
56 % bättre än 62 %
0,69 bättre än 24 %
73,5 bättre än 13 %
0,89 bättre än 8 %
40 % från 100 dueller bättre än 3 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Inferno13
31 % -
0,65 -
74,2 -
0,87-
37 % från 70 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke12
67 % -
0,71 -
79,6 -
0,94-
47 % från 47 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis4
75 % -
0,70 -
75,9 -
0,75-
44 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache4
50 % -
0,59 -
68,0 -
0,79-
43 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BigWu87

På 100 matcher ligger BigWu87 på K/R 0,67 och ADR 75,0; ratingen från de 81 matcherna med rating är 0,90. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 19 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 38 under 0,90. Mest ELO tappar BigWu87 på Dust 2 (−53 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 53 % winrate.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.