BigMichi05

Schweiz
191 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar BigMichi05?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,1 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 20x 4K, 3 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,15 · Ø 0,29 bättre än 10 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,09, Winrate +8 Pp., ELO +272
= Oförändrad
ADR vid 76,0, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,62). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −116 ELO
39 matcher · 41 % winrate
I match 1 för dagen −76 ELO
46 matcher · 41 % winrate
På onsdagar +53 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar BigMichi05 på Dust 2: −116 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,85 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis51
61 % bättre än 78 %
0,68 bättre än 20 %
77,2 bättre än 26 %
0,94 bättre än 19 %
51 % från 243 dueller bättre än 47 %
50 % från 22 situationer bättre än 75 %
Ancient40
60 % bättre än 77 %
0,65 bättre än 8 %
73,6 bättre än 13 %
0,88 bättre än 6 %
43 % från 199 dueller bättre än 11 %
56 % från 16 situationer bättre än 88 %
Dust 239
41 % bättre än 15 %
0,68 bättre än 21 %
76,9 bättre än 29 %
0,98 bättre än 29 %
43 % från 199 dueller bättre än 12 %
20 % från 15 situationer bättre än 10 %
Mirage28
43 % bättre än 18 %
0,61 bättre än 5 %
67,8 bättre än 4 %
0,88 bättre än 8 %
47 % från 119 dueller bättre än 25 %
47 % från 15 situationer bättre än 76 %
Inferno15
33 % bättre än 3 %
0,65 bättre än 8 %
71,9 bättre än 10 %
0,94 bättre än 12 %
46 % från 56 dueller bättre än 15 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Nuke11
45 % -
0,75 -
79,3 -
1,01-
40 % från 47 dueller -
80 % från 5 situationer -
Cache6
17 % -
0,86 -
92,2 -
1,10-
62 % från 26 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BigMichi05

På 191 matcher ligger BigMichi05 på K/R 0,67, ADR 75,1 och rating 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,92. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 51 matcher. I 51 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 92 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar BigMichi05 på Dust 2 (−116 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+86 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +86 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, Winrate +8 Pp., ELO +272. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,0, Headshots vid 53 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.