Bicalho19

Portugal
143 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bicalho19?

Rating 0,86 K/R 0,64 ADR 71,7 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 20 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 143 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 3. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (47 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,93).

Headshot-andel 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 14 %
K/D 0,82−0,11 · Ø 0,93 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 4 i 143 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 10,9 %−1,6 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,4 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 39 %
MVP per match 1,8−0,2 · Ø 2,0 bättre än 31 %
4K och aces 18x 4K, 0 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 4,1+0,7 · Ø 3,4 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,09 · Ø 0,21 bättre än 24 %
Rundor med death 77 %+3 Pp. · Ø 74 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,63, ADR vid 71,7
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −16 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,65). Klart under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −45 ELO
28 matcher · 54 % winrate
På Mirage −30 ELO
26 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −37 ELO, winrate 43 %
På fredagar −31 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Bicalho19 på Ancient: −45 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 232
56 % bättre än 78 %
0,66 bättre än 42 %
71,1 bättre än 25 %
0,90 bättre än 37 %
45 % från 181 dueller bättre än 35 %
29 % från 17 situationer bättre än 34 %
Ancient28
54 % bättre än 65 %
0,67 bättre än 55 %
77,3 bättre än 64 %
0,90 precis i snitt
45 % från 178 dueller bättre än 42 %
27 % från 15 situationer bättre än 27 %
Mirage26
50 % bättre än 57 %
0,59 bättre än 13 %
67,2 bättre än 12 %
0,76 bättre än 4 %
42 % från 163 dueller bättre än 21 %
40 % från 10 situationer bättre än 60 %
Anubis24
33 % bättre än 7 %
0,56 bättre än 6 %
66,5 bättre än 10 %
0,77 bättre än 6 %
35 % från 128 dueller bättre än 4 %
50 % från 10 situationer bättre än 82 %
Inferno16
50 % precis i snitt
0,68 bättre än 57 %
76,9 bättre än 57 %
0,91 bättre än 48 %
49 % från 80 dueller bättre än 57 %
15 % från 13 situationer bättre än 11 %
Cache8
63 % -
0,69 -
72,9 -
0,94-
49 % från 37 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke8
25 % -
0,62 -
71,0 -
0,80-
39 % från 36 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bicalho19

På 143 matcher ligger Bicalho19 på K/R 0,64, ADR 71,7 och rating 0,86. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 3. I snitt 14,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 32 matcher. I 30 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 81 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,91. Mest ELO tappar Bicalho19 på Ancient (−45 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+27 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, ADR vid 71,7. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.