Bialyyy666

Polen
158 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bialyyy666?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 76,7 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 158 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5.
AWPer
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax över snittet (0,97).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 158 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,8 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 18 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 99 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 1,8−2,0 · Ø 3,8 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,06 · Ø 0,25 bättre än 37 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +54
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −8,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,78). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −14 ELO
38 matcher · 47 % winrate
På lördagar +24 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Bialyyy666 på Dust 2: −14 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 30 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
47 % bättre än 42 %
0,68 bättre än 37 %
77,4 bättre än 47 %
0,94 bättre än 36 %
51 % från 138 dueller bättre än 60 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Mirage35
63 % bättre än 91 %
0,75 bättre än 72 %
78,8 bättre än 58 %
1,03 bättre än 71 %
56 % från 145 dueller bättre än 84 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Anubis32
56 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 73 %
81,0 bättre än 66 %
1,05 bättre än 77 %
57 % från 134 dueller bättre än 87 %
38 % från 29 situationer bättre än 54 %
Inferno19
53 % bättre än 58 %
0,62 bättre än 17 %
66,3 bättre än 5 %
0,87 bättre än 19 %
45 % från 58 dueller bättre än 28 %
25 % från 12 situationer bättre än 23 %
Nuke16
63 % bättre än 80 %
0,70 bättre än 40 %
75,2 bättre än 33 %
1,00 bättre än 56 %
48 % från 63 dueller bättre än 40 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Ancient10
60 % -
0,73 -
75,9 -
0,99-
51 % från 39 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache8
50 % -
0,69 -
76,9 -
0,94-
59 % från 34 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bialyyy666

På 158 matcher ligger Bialyyy666 på K/R 0,71, ADR 76,7 och rating 0,98. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,8. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 5. I snitt 15,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 16 matcher. I 56 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 68 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Bialyyy666 på Dust 2 (−14 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+73 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +54. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −8,7. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.