BeyBaba1

Turkiet
152 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar BeyBaba1?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,6 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed något under snittet (47 %).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 bättre än 54 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 152 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 27 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,13 · Ø 0,26 bättre än 79 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +171
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −115 ELO
37 matcher · 46 % winrate
I match 2 för dagen −69 ELO
33 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 −337 ELO, winrate 37 %
På fredagar −97 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar BeyBaba1 på Anubis: −115 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
53 % bättre än 60 %
0,70 bättre än 41 %
77,0 bättre än 38 %
0,99 bättre än 48 %
52 % från 176 dueller bättre än 62 %
33 % från 27 situationer bättre än 37 %
Anubis37
46 % bättre än 30 %
0,74 bättre än 64 %
80,8 bättre än 59 %
1,03 bättre än 62 %
52 % från 146 dueller bättre än 58 %
36 % från 25 situationer bättre än 41 %
Ancient21
29 % bättre än 3 %
0,75 bättre än 65 %
85,2 bättre än 78 %
1,00 bättre än 55 %
49 % från 101 dueller bättre än 42 %
45 % från 22 situationer bättre än 68 %
Mirage15
47 % bättre än 39 %
0,69 bättre än 38 %
76,4 bättre än 39 %
0,95 bättre än 34 %
37 % från 70 dueller bättre än 4 %
71 % från 7 situationer bättre än 98 %
Cache11
55 % -
0,67 -
76,1 -
0,95-
52 % från 52 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno11
45 % -
0,64 -
72,4 -
0,90-
60 % från 45 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke7
29 % -
0,70 -
79,3 -
0,94-
46 % från 28 dueller -
40 % från 5 situationer -
Vertigo7
43 % -
0,75 -
76,2 -
1,04-
59 % från 22 dueller -
44 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BeyBaba1

På 152 matcher ligger BeyBaba1 på K/R 0,71, ADR 78,6 och rating 0,99. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 7. I snitt 16,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 55 % winrate på 11 matcher. I 49 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 67 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar BeyBaba1 på Anubis (−115 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +171. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.