Berrl1n

Jemen
48 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Berrl1n?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 74,4 från 48 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 48 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 38 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 39 %−12 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+17 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−21 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,7−1,0 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,01).

Headshot-andel 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 0,86−0,15 · Ø 1,01 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,5 %−1,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,1 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 10 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 6 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 27 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,15 · Ø 0,27 bättre än 12 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +11 Pp., Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,89, ADR vid 73,5
▼ Sämre än förut
ELO −132

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,68). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 48 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 −44 ELO, winrate 29 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 48 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage16
31 % bättre än 2 %
0,68 bättre än 26 %
72,4 bättre än 14 %
0,96 bättre än 31 %
43 % från 82 dueller bättre än 12 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Dust 215
40 % bättre än 15 %
0,62 bättre än 6 %
73,1 bättre än 15 %
0,82 bättre än 3 %
35 % från 69 dueller bättre än 1 %
67 % från 3 situationer bättre än 98 %
Ancient8
50 % -
0,84 -
91,9 -
1,11-
44 % från 43 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis4
50 % -
0,58 -
69,8 -
0,69-
28 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Berrl1n

På 48 matcher ligger Berrl1n på K/R 0,67, ADR 74,4 och rating 0,90. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 39 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 14,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 40 % winrate på 15 matcher. I 14 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 25 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,92. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +11 Pp., Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −132. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,89, ADR vid 73,5. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.