Bernu

Norge
106 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bernu?

Rating 0,86 K/R 0,62 ADR 66,9 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 38 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−2 Pp. · Ø 45 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 10,4 %−2,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 12 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,05 · Ø 0,26 bättre än 41 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,10
= Oförändrad
ADR vid 67,9, Winrate vid 45 %, ELO vid 1 254
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,59). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −22 ELO
40 matcher · 55 % winrate
I match 1 för dagen +9 ELO
37 matcher · 38 % winrate
På tisdagar +35 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Bernu på Mirage: −22 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,78 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % bättre än 71 %
0,65 bättre än 19 %
68,0 bättre än 6 %
0,91 bättre än 22 %
52 % från 182 dueller bättre än 68 %
31 % från 26 situationer bättre än 32 %
Ancient19
32 % bättre än 6 %
0,57 bättre än 1 %
65,7 bättre än 2 %
0,81 bättre än 3 %
38 % från 84 dueller bättre än 3 %
46 % från 13 situationer bättre än 75 %
Dust 217
29 % bättre än 2 %
0,62 bättre än 9 %
65,5 bättre än 3 %
0,85 bättre än 8 %
37 % från 76 dueller bättre än 4 %
50 % från 10 situationer bättre än 82 %
Anubis10
50 % -
0,58 -
64,1 -
0,77-
45 % från 47 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache8
50 % -
0,57 -
68,6 -
0,84-
40 % från 20 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno5
20 % -
0,57 -
63,8 -
0,89-
31 % från 26 dueller -
100 % från 3 situationer -
Nuke5
100 % -
0,67 -
73,7 -
0,91-
57 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bernu

På 106 matcher ligger Bernu på K/R 0,62, ADR 66,9 och rating 0,86. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 66,9. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 6. I snitt 13,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 40 matcher. I 22 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 60 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar Bernu på Mirage (−22 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−16 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −16 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,10. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 67,9, Winrate vid 45 %, ELO vid 1 254. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.