BernardSE

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 252 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BernardSE?

Rating 0,93 (från 202 matcher) K/R 0,66 ADR 75,1 från 252 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 202 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 252 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 181 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,11 · Ø 0,28 bättre än 78 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,09
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 75,4, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., ELO −318

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,64). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −50 ELO
89 matcher · 42 % winrate
På Nuke −30 ELO
20 matcher · 60 % winrate
Mellan 18 och 24 +23 ELO, winrate 42 %
På tisdagar −7 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar BernardSE från och med 5:e matchen per dag: −50 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 252 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
42 % bättre än 18 %
0,66 bättre än 16 %
75,4 bättre än 25 %
0,94 bättre än 23 %
47 % från 238 dueller bättre än 28 %
29 % från 48 situationer bättre än 24 %
Dust 263
51 % bättre än 48 %
0,67 bättre än 18 %
75,1 bättre än 21 %
0,92 bättre än 15 %
46 % från 233 dueller bättre än 22 %
50 % från 24 situationer bättre än 81 %
Ancient41
41 % bättre än 17 %
0,70 bättre än 28 %
77,9 bättre än 31 %
0,93 bättre än 17 %
50 % från 154 dueller bättre än 43 %
45 % från 29 situationer bättre än 69 %
Anubis31
48 % bättre än 37 %
0,65 bättre än 11 %
77,6 bättre än 31 %
0,90 bättre än 12 %
45 % från 109 dueller bättre än 16 %
17 % från 23 situationer bättre än 8 %
Nuke20
60 % bättre än 65 %
0,63 bättre än 3 %
70,1 bättre än 4 %
0,97-
41 % från 73 dueller bättre än 5 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Cache8
75 % -
0,67 -
71,9 -
0,94-
56 % från 41 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno8
38 % -
0,58 -
65,5 -
0,89-
20 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -
Overpass3
67 % -
0,56 -
72,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BernardSE

På 252 matcher ligger BernardSE på K/R 0,66 och ADR 75,1; ratingen från de 202 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 20 matcher. I 56 av 202 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 102 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar BernardSE från och med 5:e matchen per dag (−50 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+44 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., ELO −318. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 75,4, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.