BerSeCkaZo

Argentina
Sedan 2015 på FACEIT 353 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 18
3 023
Toppnotering 30 dagar: 3 104
Rank SA ▲ 27 placeringar
#172
Argentina #33 i Argentina
30 dagar · förut #199 · bäst #171
Senast uppdaterad:

Hur spelar BerSeCkaZo?

Rating 1,28 (från 299 matcher) K/R 0,93 ADR 95,5 från 353 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 86 %
Ratingfördelning från 299 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (225 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,6 från de senaste 299
Knivkills 8 i 299 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 17,7 %+4,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 6,5 %+2,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 97 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 89x 4K, 6 aces i 225 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ELO +116
= Oförändrad
Rating vid 1,29, ADR vid 96,7, Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,94
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,90). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 299 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −133 ELO
131 matcher · 56 % winrate
I match 4 för dagen −98 ELO
36 matcher · 50 % winrate
På onsdagar −162 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar BerSeCkaZo på Mirage: −133 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,61 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 42 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 299 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage131
56 % bättre än 55 %
0,95 bättre än 98 %
97,2 bättre än 96 %
1,27 bättre än 94 %
55 % från 810 dueller bättre än 64 %
27 % från 48 situationer bättre än 17 %
Dust 258
55 % precis i snitt
0,93 bättre än 96 %
96,4 bättre än 95 %
1,27 bättre än 93 %
57 % från 367 dueller bättre än 74 %
39 % från 18 situationer bättre än 49 %
Cache37
59 % precis i snitt
0,91 bättre än 91 %
91,6 bättre än 78 %
1,29 bättre än 91 %
55 % från 220 dueller precis i snitt
39 % från 18 situationer bättre än 53 %
Nuke37
68 % bättre än 82 %
0,98 bättre än 99 %
95,6 bättre än 93 %
1,39 bättre än 98 %
61 % från 227 dueller bättre än 84 %
38 % från 21 situationer bättre än 44 %
Inferno23
70 % bättre än 75 %
0,95 bättre än 93 %
101,0 bättre än 92 %
1,31 bättre än 85 %
62 % från 143 dueller bättre än 80 %
50 % från 12 situationer bättre än 75 %
Anubis9
56 % -
0,87 -
90,2 -
1,13-
48 % från 50 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BerSeCkaZo

På 353 matcher ligger BerSeCkaZo på K/R 0,93 och ADR 95,5; ratingen från de 299 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Rundor med 3K med 6,5 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,7 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 23 matcher. I 204 av 299 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 41 under 0,90. I 225 matcher med detaljvärden: 89x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,30. Mest ELO tappar BerSeCkaZo på Mirage (−133 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Inferno (+94 ELO, winrate 70 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ELO +116. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,29, ADR vid 96,7, Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.