Benzoryttare

Sverige
171 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Benzoryttare?

Rating 1,13 (från 121 matcher) K/R 0,79 ADR 85,2 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (93 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 171 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 93 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 6,9+2,8 · Ø 4,1 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,10 · Ø 0,30 bättre än 77 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +7,5
= Oförändrad
Headshots vid 53 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −136 ELO
67 matcher · 48 % winrate
På Nuke −58 ELO
20 matcher · 35 % winrate
På fredagar −26 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Benzoryttare i match 1 för dagen: −136 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,44 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
57 % bättre än 68 %
0,82 bättre än 80 %
87,6 bättre än 78 %
1,15 bättre än 81 %
57 % från 197 dueller bättre än 79 %
42 % från 36 situationer bättre än 60 %
Inferno22
59 % bättre än 53 %
0,76 bättre än 49 %
84,3 bättre än 48 %
1,04-
53 % från 49 dueller bättre än 37 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Nuke20
35 % bättre än 5 %
0,85 bättre än 81 %
87,4 bättre än 73 %
1,19 bättre än 81 %
60 % från 52 dueller bättre än 86 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Cache19
53 % -
0,86 -
94,6 -
1,27-
60 % från 73 dueller -
22 % från 9 situationer -
Dust 219
68 % bättre än 94 %
0,72 bättre än 36 %
75,6 bättre än 21 %
1,05 precis i snitt
45 % från 66 dueller bättre än 17 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Ancient17
35 % bättre än 6 %
0,68 bättre än 16 %
77,2 bättre än 22 %
1,00-
48 % från 40 dueller bättre än 26 %
100 % från 2 situationer bättre än 99 %
Overpass6
67 % -
0,73 -
82,9 -
1,06-
57 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis5
40 % -
0,74 -
81,0 -
0,90-
43 % från 30 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Benzoryttare

På 171 matcher ligger Benzoryttare på K/R 0,79 och ADR 85,2; ratingen från de 121 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,9. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 19 matcher. I 55 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 39 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Benzoryttare i match 1 för dagen (−136 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Inferno (+1 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, −12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +7,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, Winrate vid 53 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.