Belbondos

Sri Lanka
73 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Belbondos?

Rating 1,04 (från 52 matcher) K/R 0,76 ADR 83,4 från 73 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−16 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 73 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,06 · Ø 0,27 bättre än 35 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 82,2
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −4 Pp., Winrate −24 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 73 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 73 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
41 % bättre än 19 %
0,76 bättre än 67 %
84,1 bättre än 73 %
1,03 bättre än 58 %
51 % från 84 dueller precis i snitt
17 % från 12 situationer bättre än 6 %
Ancient17
47 % bättre än 43 %
0,75 bättre än 59 %
79,8 bättre än 43 %
1,04-
55 % från 56 dueller bättre än 75 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Anubis17
47 % bättre än 40 %
0,72 precis i snitt
79,5 bättre än 48 %
1,03-
56 % från 57 dueller bättre än 78 %
13 % från 16 situationer bättre än 3 %
Cache7
43 % -
0,86 -
87,4 -
1,10-
50 % från 12 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke5
20 % -
0,89 -
96,2 -
1,09-
88 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -
Dust 23
100 % -
0,68 -
87,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Belbondos

På 73 matcher ligger Belbondos på K/R 0,76 och ADR 83,4; ratingen från de 52 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 17,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 47 % winrate på 17 matcher. I 18 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 19 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Bäst går det på i match 1 för dagen (+16 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +16 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −4 Pp., Winrate −24 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,2. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.