Bekow03

Kazakstan
29 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bekow03?

Rating 0,70 (från 8 matcher) K/R 0,63 ADR 67,4 från 29 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
0,70
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 13 %
Rating från 8 av 29 matcher
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed något under snittet (0,93).

Headshot-andel 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 59 %
K/D 0,84−0,09 · Ø 0,93 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 1 i 29 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,0).

MVP per match 1,9−0,1 · Ø 2,0 bättre än 43 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed något över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om Bekow03 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 29 innan.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Snart syns här var Bekow03 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 7 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,19 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 29 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage7
0 % -
0,41 -
52,0 -
0,47-
17 % från 12 dueller -
-
Ancient5
40 % -
0,80 -
82,8 -
1,19-
40 % från 5 dueller -
-
Dust 25
40 % -
0,56 -
60,2 -
0,73-
20 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis4
100 % -
0,59 -
63,7 -
0,88-
100 % från 2 dueller -
-
Inferno3
33 % -
0,67 -
68,9 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,76 -
76,2 -
0,50-
-
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bekow03

På 29 matcher ligger Bekow03 på K/R 0,63 och ADR 67,4; ratingen från de 8 matcherna med rating är 0,70. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 67,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 3. I snitt 13,7 kills per match, 43 % av dem med headshot.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.