Bebeci

Frankrike
Sedan 2015 på FACEIT 310 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bebeci?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 75,5 från 310 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 310 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (246 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 310 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 35x 4K, 4 aces i 246 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (35 %).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 75,2, ELO vid 2 018
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 310 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −97 ELO
27 matcher · 59 % winrate
På Nuke −52 ELO
33 matcher · 39 % winrate
På lördagar +30 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Bebeci på Cache: −97 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 310 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
45 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 16 %
72,3 bättre än 13 %
0,93 bättre än 20 %
47 % från 232 dueller bättre än 28 %
42 % från 33 situationer bättre än 60 %
Anubis58
52 % bättre än 49 %
0,70 bättre än 31 %
77,8 bättre än 32 %
0,97 bättre än 28 %
49 % från 263 dueller bättre än 36 %
31 % från 26 situationer bättre än 34 %
Ancient44
61 % bättre än 81 %
0,75 bättre än 54 %
82,4 bättre än 54 %
1,05 bättre än 58 %
45 % från 211 dueller bättre än 16 %
43 % från 21 situationer bättre än 62 %
Dust 240
55 % bättre än 63 %
0,70 bättre än 31 %
74,0 bättre än 16 %
1,02 bättre än 46 %
46 % från 152 dueller bättre än 22 %
42 % från 19 situationer bättre än 63 %
Inferno38
45 % bättre än 23 %
0,66 bättre än 19 %
72,7 bättre än 13 %
0,94 bättre än 21 %
52 % från 166 dueller precis i snitt
45 % från 20 situationer bättre än 72 %
Nuke33
39 % bättre än 8 %
0,69 bättre än 18 %
74,2 bättre än 12 %
0,95 bättre än 17 %
48 % från 130 dueller bättre än 26 %
46 % från 50 situationer bättre än 66 %
Cache27
59 % -
0,70 -
78,4 -
1,04-
52 % från 101 dueller -
29 % från 17 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bebeci

På 310 matcher ligger Bebeci på K/R 0,69, ADR 75,5 och rating 0,97. I snitt 14,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 44 matcher. I 90 av 310 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 130 under 0,90. I 246 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Bebeci på Cache (−97 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Mirage (+92 ELO, winrate 45 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +92 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,2, ELO vid 2 018. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.