BeataArmata
Namnhistorik för BeataArmata
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar BeataArmata?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (367 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).
Clutch
Genomsnitt42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt4,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,77). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,09). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,0. Senaste 3 månaderna: 84,2 (i början 84,6). Något över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 59 %). Strax över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 47 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 795. Senaste 3 månaderna: 2 795 (i början 2 283).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 420 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar BeataArmata på Cache: −51 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 45 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,75 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 420 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar BeataArmata
På 420 matcher ligger BeataArmata på K/R 0,78, ADR 84,2 och rating 1,10. I snitt 17,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 69 matcher. I 206 av 420 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 126 under 0,90. I 367 matcher med detaljvärden: 88x 4K och 18 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar BeataArmata på Cache (−51 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+179 ELO, winrate 48 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +512. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 84,2. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +210.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.