BeMark_

Ukraina
59 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BeMark_?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,3 från 59 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 59 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 40 %−4 Pp. · Ø 44 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 59 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 2,0 %−1,7 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 2 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 48 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,78 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 5,2+1,4 · Ø 3,8 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,78+0,53 · Ø 0,25 bättre än 99 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om BeMark_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 52 matcher från de senaste 3 månaderna och 7 innan.

Kills per runda (K/R)

0,77
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 59 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −3 ELO
20 matcher · 65 % winrate

Mest ELO förlorar BeMark_ på Ancient: −3 ELO, 65 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,68 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 59 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient20
65 % bättre än 89 %
0,70 precis i snitt
75,4 bättre än 36 %
0,97 bättre än 56 %
43 % från 65 dueller bättre än 18 %
33 % från 12 situationer bättre än 43 %
Anubis12
50 % -
0,73 -
79,2 -
1,01-
45 % från 47 dueller -
25 % från 12 situationer -
Cache8
75 % -
0,65 -
71,5 -
0,96-
62 % från 34 dueller -
29 % från 7 situationer -
Dust 27
71 % -
0,63 -
74,4 -
0,86-
50 % från 36 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno7
0 % -
0,68 -
77,3 -
0,90-
70 % från 20 dueller -
33 % från 6 situationer -
Mirage3
67 % -
1,05 -
115,1 -
1,51-
69 % från 16 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BeMark_

På 59 matcher ligger BeMark_ på K/R 0,71, ADR 78,3 och rating 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,0 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 16,5 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 20 matcher. I 18 av 59 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 24 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar BeMark_ på Ancient (−3 ELO, winrate 65 %). Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.