BdkK7uls7L

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 201 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 241
3 064
Toppnotering 30 dagar: 3 064
Rank EU ▲ 3 226 placeringar
#6 308
Ryssland #1 777 i Ryssland
30 dagar · förut #9 534 · bäst #5 530
Senast uppdaterad:

Hur spelar BdkK7uls7L?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 83,7 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 25 %+13 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills1 i 201 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 38x 4K, 5 aces i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,15 · Ø 0,32 bättre än 9 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +10,0, Winrate +29 Pp., ELO +294
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −90 ELO
41 matcher · 49 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −79 ELO
45 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 +12 ELO, winrate 49 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar BdkK7uls7L på Anubis: −90 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,59 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
60 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 72 %
83,6 bättre än 57 %
1,16 bättre än 78 %
58 % från 271 dueller bättre än 80 %
30 % från 37 situationer bättre än 23 %
Dust 244
45 % bättre än 17 %
0,78 bättre än 60 %
82,4 bättre än 51 %
1,10 bättre än 58 %
51 % från 216 dueller bättre än 41 %
32 % från 25 situationer bättre än 29 %
Anubis41
49 % bättre än 28 %
0,80 bättre än 71 %
81,8 bättre än 51 %
1,12 bättre än 67 %
53 % från 163 dueller precis i snitt
44 % från 25 situationer bättre än 64 %
Ancient25
64 % bättre än 79 %
0,79 bättre än 66 %
82,8 bättre än 53 %
1,15 bättre än 77 %
53 % från 123 dueller precis i snitt
73 % från 11 situationer bättre än 98 %
Nuke22
45 % bättre än 15 %
0,88 bättre än 88 %
89,2 bättre än 78 %
1,23 bättre än 87 %
63 % från 112 dueller bättre än 90 %
35 % från 17 situationer bättre än 36 %
Inferno7
71 % -
0,89 -
89,8 -
1,26-
53 % från 32 dueller -
100 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BdkK7uls7L

På 201 matcher ligger BdkK7uls7L på K/R 0,81, ADR 83,7 och rating 1,15. Största styrka: K/D med 1,18. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 25 matcher. I 114 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 52 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar BdkK7uls7L på Anubis (−90 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+100 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +10,0, Winrate +29 Pp., ELO +294. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.