Baze

Antigua och Barbuda
Sedan 2020 på FACEIT 210 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 88
2 579
Toppnotering 30 dagar: 2 773
Rank EU
#40 078
Antigua och Barbuda #9 i Antigua och Barbuda
Senast uppdaterad:

Hur spelar Baze?

Rating 1,10 (från 160 matcher) K/R 0,77 ADR 83,6 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 160 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (140 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed strax över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 210 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 4 aces i 140 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,19 · Ø 0,30 bättre än 91 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +18 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 83,8
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −120 ELO
37 matcher · 38 % winrate
I match 4 för dagen +90 ELO
20 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 +23 ELO, winrate 43 %
På tisdagar +30 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Baze i match 3 för dagen: −120 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,52 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 39 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
52 % bättre än 47 %
0,78 bättre än 65 %
85,0 bättre än 68 %
1,12 bättre än 74 %
52 % från 207 dueller precis i snitt
22 % från 27 situationer bättre än 8 %
Ancient56
45 % bättre än 26 %
0,77 bättre än 55 %
84,3 bättre än 58 %
1,08 bättre än 59 %
47 % från 217 dueller bättre än 21 %
25 % från 20 situationer bättre än 18 %
Nuke27
48 % bättre än 33 %
0,84 bättre än 78 %
87,4 bättre än 73 %
1,17 bättre än 77 %
59 % från 81 dueller bättre än 81 %
47 % från 19 situationer bättre än 68 %
Inferno24
67 % bättre än 81 %
0,75 bättre än 44 %
78,3 bättre än 23 %
1,06 bättre än 41 %
45 % från 77 dueller bättre än 9 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Anubis19
42 % bättre än 18 %
0,70 bättre än 26 %
81,4 bättre än 49 %
1,00 bättre än 34 %
51 % från 70 dueller bättre än 42 %
50 % från 6 situationer bättre än 77 %
Dust 28
13 % -
0,64 -
69,5 -
0,87-
50 % från 22 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache5
60 % -
0,82 -
90,7 -
1,28-
67 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass3
33 % -
0,64 -
74,5 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,93 -
94,7 -
1,32-
73 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Baze

På 210 matcher ligger Baze på K/R 0,77 och ADR 83,6; ratingen från de 160 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med 3K med 5,0 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 24 matcher. I 76 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 51 under 0,90. I 140 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,42. Mest ELO tappar Baze i match 3 för dagen (−120 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Inferno (+90 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +18 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,8. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +130.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.