BatuOnFire
Hur spelar BatuOnFire?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt36 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,14). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 87,3. Senaste 3 månaderna: 84,1 (i början 86,4). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 55 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 78 %. Senaste 3 månaderna: 32 % (i början 65 %). Långt under snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 808. Senaste 3 månaderna: 3 115 (i början 3 797).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 85 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar BatuOnFire i match 1 för dagen: +30 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 85 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar BatuOnFire
På 85 matcher ligger BatuOnFire på K/R 0,78 och ADR 85,8; ratingen från de 47 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 11 matcher. I 25 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 15 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar BatuOnFire i match 1 för dagen (+30 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+55 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Winrate −33 Pp., ELO −682. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 84,1. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 30 %, ELO-bilans −20.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.