BatoryZ

Belarus
Sedan 2020 på FACEIT 309 matcher registrerade 114 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 239
2 925
Toppnotering 30 dagar: 2 985
Rank EU ▼ 3 192 placeringar
#11 050
Belarus #280 i Belarus
30 dagar · förut #7 858 · bäst #7 110
Senast uppdaterad:

Hur spelar BatoryZ?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 83,1 från 309 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 309 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (248 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 309 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 47 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 53x 4K, 3 aces i 248 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 1,4−2,6 · Ø 4,0 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,21 · Ø 0,31 bättre än 2 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +388
= Oförändrad
Headshots vid 54 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −7,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,83). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 309 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −74 ELO
74 matcher · 59 % winrate
I match 4 för dagen −73 ELO
40 matcher · 43 % winrate
På fredagar −19 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar BatoryZ på Dust 2: −74 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 309 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
52 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 57 %
83,1 bättre än 56 %
1,03 bättre än 41 %
50 % från 530 dueller bättre än 36 %
33 % från 48 situationer bättre än 33 %
Dust 274
59 % bättre än 71 %
0,79 bättre än 68 %
84,9 bättre än 66 %
1,08 bättre än 56 %
48 % från 412 dueller bättre än 27 %
33 % från 27 situationer bättre än 35 %
Anubis41
71 % bättre än 94 %
0,79 bättre än 68 %
88,2 bättre än 81 %
1,08 bättre än 58 %
54 % från 249 dueller bättre än 59 %
33 % från 21 situationer bättre än 37 %
Ancient35
31 % bättre än 2 %
0,71 bättre än 28 %
75,9 bättre än 19 %
0,97 bättre än 22 %
45 % från 179 dueller bättre än 13 %
53 % från 17 situationer bättre än 83 %
Nuke18
28 % bättre än 1 %
0,74 bättre än 37 %
82,8 bättre än 52 %
1,01 bättre än 29 %
53 % från 116 dueller precis i snitt
40 % från 10 situationer precis i snitt
Cache17
53 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 21 %
76,7 bättre än 18 %
1,00 bättre än 20 %
42 % från 84 dueller bättre än 5 %
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Inferno14
57 % -
0,79 -
83,4 -
1,09-
50 % från 72 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BatoryZ

På 309 matcher ligger BatoryZ på K/R 0,77, ADR 83,1 och rating 1,04. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,4. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 41 matcher. I 129 av 309 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 97 under 0,90. I 248 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar BatoryZ på Dust 2 (−74 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+32 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +388. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −7,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 114 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −188.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.