Bartes__

Polen
Sedan 2014 på FACEIT 337 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bartes__?

Rating 1,01 (från 335 matcher) K/R 0,72 ADR 78,4 från 337 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 335 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 337 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 37x 4K, 4 aces i 247 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,20 · Ø 0,29 bättre än 90 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 78,1, Headshots vid 56 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −111

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 337 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −247 ELO
104 matcher · 45 % winrate
På Ancient −169 ELO
81 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −412 ELO, winrate 45 %
På måndagar −239 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Bartes__ från och med 5:e matchen per dag: −247 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 337 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient81
43 % bättre än 21 %
0,70 bättre än 28 %
77,3 bättre än 28 %
0,99 bättre än 34 %
51 % från 309 dueller bättre än 45 %
30 % från 71 situationer bättre än 30 %
Dust 270
56 % bättre än 66 %
0,74 bättre än 48 %
78,2 bättre än 36 %
1,05 bättre än 53 %
53 % från 302 dueller bättre än 59 %
45 % från 49 situationer bättre än 71 %
Anubis60
45 % bättre än 27 %
0,71 bättre än 33 %
76,9 bättre än 25 %
0,98 bättre än 30 %
52 % från 261 dueller precis i snitt
44 % från 34 situationer bättre än 62 %
Cache42
60 % -
0,70 -
78,6 -
1,02-
54 % från 161 dueller -
45 % från 31 situationer -
Nuke35
40 % bättre än 10 %
0,71 bättre än 26 %
79,0 bättre än 33 %
0,94 bättre än 16 %
53 % från 172 dueller precis i snitt
26 % från 23 situationer bättre än 18 %
Inferno31
65 % bättre än 79 %
0,76 bättre än 54 %
84,2 bättre än 60 %
1,06 precis i snitt
48 % från 165 dueller bättre än 21 %
20 % från 20 situationer bättre än 13 %
Mirage16
56 % bättre än 66 %
0,70 bättre än 29 %
78,7 bättre än 37 %
1,01 bättre än 41 %
56 % från 68 dueller bättre än 76 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bartes__

På 337 matcher ligger Bartes__ på K/R 0,72 och ADR 78,4; ratingen från de 335 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 31 matcher. I 121 av 335 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 139 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Bartes__ från och med 5:e matchen per dag (−247 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+85 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +85 ELO. Sämre än tidigare: ELO −111. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 78,1, Headshots vid 56 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.