Barter66

Japan
100 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Barter66?

Rating 1,16 (från 83 matcher) K/R 0,79 ADR 84,7 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 13 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Barter66 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 100 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +19 ELO
29 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 +90 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Barter66 från och med 5:e matchen per dag: +19 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,52 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
64 % bättre än 90 %
0,80 bättre än 77 %
85,2 bättre än 74 %
1,14 bättre än 84 %
68 % från 79 dueller bättre än 99 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Ancient21
33 % bättre än 5 %
0,79 bättre än 71 %
85,5 bättre än 71 %
1,14 bättre än 83 %
53 % från 64 dueller bättre än 60 %
42 % från 19 situationer bättre än 59 %
Anubis19
79 % bättre än 99 %
0,76 bättre än 62 %
81,2 bättre än 54 %
1,27-
58 % från 26 dueller bättre än 85 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Nuke14
71 % -
0,78 -
85,9 -
1,09-
48 % från 42 dueller -
29 % från 7 situationer -
Dust 211
64 % -
0,91 -
96,7 -
1,28-
53 % från 47 dueller -
45 % från 11 situationer -
Inferno7
57 % -
0,83 -
90,6 -
1,40-
56 % från 16 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache6
33 % -
0,54 -
58,8 -
0,82-
38 % från 13 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Barter66

På 100 matcher ligger Barter66 på K/R 0,79 och ADR 84,7; ratingen från de 83 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 79 % winrate på 19 matcher. I 48 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 18 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Barter66 från och med 5:e matchen per dag (+19 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+30 ELO, winrate 33 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +30 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.