Bart17-

Ukraina
Sedan 2015 på FACEIT 329 matcher registrerade 87 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 236
3 460
Toppnotering 30 dagar: 3 460
Rank EU ▲ 2 086 placeringar
#1 306
Ukraina #90 i Ukraina
30 dagar · förut #3 392 · bäst #1 290
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bart17-?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,5 från 329 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 329 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (264 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 7 i 329 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 12 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 264 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,8+1,9 · Ø 3,9 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,95, ADR vid 74,0
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ELO −74

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,70). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −334 ELO
71 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −134 ELO
56 matcher · 54 % winrate
På tisdagar −33 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Bart17- i match 1 för dagen: −334 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 329 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
49 % bättre än 25 %
0,63 bättre än 4 %
70,4 bättre än 5 %
0,91 bättre än 7 %
47 % från 381 dueller bättre än 19 %
37 % från 51 situationer bättre än 43 %
Ancient83
64 % bättre än 78 %
0,70 bättre än 22 %
80,9 bättre än 42 %
0,99 bättre än 25 %
50 % från 333 dueller bättre än 35 %
47 % från 34 situationer bättre än 73 %
Dust 256
54 % bättre än 46 %
0,65 bättre än 8 %
72,3 bättre än 9 %
0,93 bättre än 10 %
42 % från 182 dueller bättre än 7 %
29 % från 35 situationer bättre än 22 %
Anubis46
52 % bättre än 38 %
0,64 bättre än 7 %
71,3 bättre än 6 %
0,92 bättre än 10 %
46 % från 182 dueller bättre än 16 %
52 % från 27 situationer bättre än 81 %
Nuke20
45 % bättre än 15 %
0,73 bättre än 31 %
78,7 bättre än 29 %
1,02 bättre än 28 %
51 % från 89 dueller bättre än 37 %
41 % från 17 situationer bättre än 53 %
Inferno17
71 % bättre än 79 %
0,74 bättre än 33 %
80,2 bättre än 30 %
1,11 bättre än 46 %
43 % från 51 dueller bättre än 5 %
17 % från 12 situationer bättre än 8 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bart17-

På 329 matcher ligger Bart17- på K/R 0,67, ADR 74,5 och rating 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,95. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 17 matcher. I 105 av 329 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 151 under 0,90. I 264 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Bart17- i match 1 för dagen (−334 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+352 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ELO −74. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,95, ADR vid 74,0. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.