Baronus

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 193 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Baronus?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,3 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

69 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 69 %+18 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 193 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 111 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,16 · Ø 0,30 bättre än 9 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 78,8, Headshots vid 69 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ELO −296

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen ±0 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Baronus i match 4 för dagen: ±0 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 266
65 % bättre än 89 %
0,78 bättre än 65 %
84,6 bättre än 66 %
1,10 bättre än 66 %
51 % från 307 dueller bättre än 45 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Ancient47
47 % bättre än 30 %
0,74 bättre än 41 %
78,7 bättre än 29 %
1,01 bättre än 36 %
51 % från 224 dueller bättre än 42 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Anubis31
52 % bättre än 46 %
0,72 bättre än 36 %
76,9 bättre än 26 %
0,96 bättre än 21 %
50 % från 170 dueller bättre än 36 %
33 % från 12 situationer bättre än 35 %
Mirage14
50 % -
0,57 -
67,9 -
0,77-
35 % från 62 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke14
57 % -
0,80 -
84,1 -
1,13-
48 % från 62 dueller -
75 % från 8 situationer -
Cache4
25 % -
0,64 -
67,4 -
0,89-
44 % från 25 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno3
67 % -
0,96 -
96,2 -
1,24-
65 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Baronus

På 193 matcher ligger Baronus på K/R 0,75, ADR 80,3 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 69 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 69 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 66 matcher. I 71 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 69 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Baronus i match 4 för dagen (±0 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+38 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ELO −296. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,8, Headshots vid 69 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.