Barne

Tyskland
71 matcher registrerade
ELO
3 008
Högsta ELO under de senaste 71 matcherna: 3 023
Rank EU ▼ 1 023 placeringar
#8 063
Tyskland #189 i Tyskland
30 dagar · förut #7 040 · bäst #7 040
Senast uppdaterad:

Hur spelar Barne?

Rating 1,31 (från 24 matcher) K/R 0,80 ADR 86,0 från 71 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,31
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 96 %
Ratingfördelning från 24 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 29 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 4 % mycket svag under 0,75 0 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

66 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 66 %+14 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

72 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 72 %+30 Pp. · Ø 42 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 33 %−20 Pp. · Ø 53 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 58 %+46 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 71 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,15 · Ø 0,32 bättre än 87 %
Rundor med death 63 %−8 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, ADR +4,0, Winrate +23 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,77). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 71 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 71 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
60 % bättre än 69 %
0,84 bättre än 82 %
92,4 bättre än 89 %
1,31-
59 % från 51 dueller bättre än 81 %
88 % från 8 situationer bättre än 99 %
Anubis18
67 % bättre än 85 %
0,80 bättre än 72 %
86,1 bättre än 72 %
1,35-
74 % från 34 dueller bättre än 99 %
33 % från 3 situationer bättre än 36 %
Ancient12
58 % -
0,71 -
71,9 -
1,43-
80 % från 10 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache7
100 % -
0,81 -
85,3 -
1,19-
63 % från 30 dueller -
75 % från 4 situationer -
Overpass6
67 % -
0,95 -
100,4 -
-
-
-
Nuke3
100 % -
0,70 -
68,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Barne

På 71 matcher ligger Barne på K/R 0,80 och ADR 86,0; ratingen från de 24 matcherna med rating är 1,31. Största styrka: Vunna entry-dueller med 66 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 18 matcher. I 18 av 24 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (75 %), i 1 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,31. Bäst går det på på Dust 2 (+16 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +4,0, Winrate +23 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.