BarbarossaX
Hur spelar BarbarossaX?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 0,97). Strax under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 89,0. Senaste 3 månaderna: 79,2 (i början 75,4). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 46 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 55 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 411. Senaste 3 månaderna: 2 363 (i början 2 411).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar BarbarossaX på Mirage: −49 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,68 · Mirage
- Flest kills i en match: 36 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 243 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar BarbarossaX
På 243 matcher ligger BarbarossaX på K/R 0,73 och ADR 77,7; ratingen från de 212 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 20 matcher. I 74 av 212 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 91 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,22. Mest ELO tappar BarbarossaX på Mirage (−49 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Inferno (+38 ELO, winrate 45 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,2, Headshots vid 45 %, Winrate vid 57 %, ELO vid 2 363. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.