Barasara
Hur spelar Barasara?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet38 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,76 i K/D och därmed långt under snittet (1,00).
Impact
Svaghet1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,61. Senaste 3 månaderna: 0,56 (i början 0,57). Långt under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,82). Långt under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 68,0. Senaste 3 månaderna: 64,5 (i början 66,3). Långt under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 45 %). Strax under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 46 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 956. Senaste 3 månaderna: 1 844 (i början 1 739).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Barasara från och med 5:e matchen per dag: −73 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 1,64 · Inferno
- Flest kills i en match: 32 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 200 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Barasara
På 200 matcher ligger Barasara på K/R 0,56 och ADR 65,2; ratingen från de 159 matcherna med rating är 0,79. Mest att hämta: Rating med 0,79. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 12,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 70 % winrate på 10 matcher. I 21 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (13 %), i 113 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,82. Mest ELO tappar Barasara från och med 5:e matchen per dag (−73 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+64 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +64 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +105. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,56, Rating vid 0,78, ADR vid 64,5, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +83.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.