BarToliniii
Hur spelar BarToliniii?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Styrka2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,83). Långt över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 1,15). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 90,7. Senaste 3 månaderna: 89,0 (i början 82,8). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %. Senaste 3 månaderna: 37 % (i början 34 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 52 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 009.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar BarToliniii på Inferno: −38 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,46 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 234 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar BarToliniii
På 234 matcher ligger BarToliniii på K/R 0,84, ADR 88,1 och rating 1,19. Största styrka: K/D med 1,26. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 18,5 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 67 matcher. I 140 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 36 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar BarToliniii på Inferno (−38 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+74 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, ADR +6,2, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −61.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.