BanG-007

Nordmakedonien
71 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar BanG-007?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 89,9 från 71 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 71 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Mer damage per runda än snittet på level 7.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,15+0,17 · Ø 0,98 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 71 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 16,1 %+3,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 6,9 %+3,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 99 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 96 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 6,5+2,4 · Ø 4,1 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,16 · Ø 0,26 bättre än 84 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,21, ADR +9,6, Winrate +27 Pp., ELO +430
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,77). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 71 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −20 ELO
21 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar BanG-007 på Dust 2: −20 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 71 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
48 % bättre än 43 %
0,83 bättre än 93 %
94,8 bättre än 97 %
1,13 bättre än 89 %
55 % från 93 dueller bättre än 80 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Ancient12
50 % -
0,82 -
88,0 -
1,14-
44 % från 59 dueller -
20 % från 5 situationer -
Mirage10
40 % -
0,84 -
89,3 -
1,13-
38 % från 45 dueller -
55 % från 11 situationer -
Inferno8
63 % -
0,86 -
90,1 -
1,21-
51 % från 35 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis7
71 % -
0,88 -
87,2 -
1,26-
50 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke7
57 % -
0,82 -
87,7 -
1,17-
59 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache5
80 % -
0,84 -
87,6 -
1,13-
50 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BanG-007

På 71 matcher ligger BanG-007 på K/R 0,83, ADR 89,9 och rating 1,15. Största styrka: Rundor med 3K med 6,9 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. I snitt 17,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 50 % winrate på 12 matcher. I 40 av 71 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 20 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar BanG-007 på Dust 2 (−20 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,21, ADR +9,6, Winrate +27 Pp., ELO +430. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.