Ban4ik007
Hur spelar Ban4ik007?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (179 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Styrka1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Svaghet1,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,88). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,40. Senaste 3 månaderna: 1,23 (i början 1,16). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 99,7. Senaste 3 månaderna: 92,4 (i början 92,3). Långt över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 40 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 54 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 627. Senaste 3 månaderna: 3 478 (i början 3 397).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ban4ik007 på Ancient: −113 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,60 · Dust 2
- Flest kills i en match: 49 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 242 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ban4ik007
På 290 matcher ligger Ban4ik007 på K/R 0,89 och ADR 93,5; ratingen från de 242 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Rating med 1,26. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,8. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 85 matcher. I 161 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 43 under 0,90. I 179 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,40. Mest ELO tappar Ban4ik007 på Ancient (−113 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+209 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Headshots +17 Pp., ELO +81. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, ADR vid 92,4, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +59.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.